Selasa, 17 Desember 2013


TA-THESIS-SKRIPSI TA-Skripsi-Tesis atau apa aja namanya memang dianggap menjadi suatu yang menakutkan bagi mahasiswa, karena merupakan prasyarat akhir sebelum wisuda, sebenarnya kalau dicermati hal tersebut adalah mudah saja, hanya kita sudah menganggapnya sesuatu hal yang sulit untuk diselesaikan. Nah berikut akan dijelaskan langkah-langkah mudah bagaimana menyelesaikan TA-Skripsi-Tesis yang sebenarnya jika kita mau sedikit santai akan terasa mudah bahkan akan dapat mengembangkan wawasan anda apa arti penelitian lebih luas jika anda menikmatinya… langkah-langkah dan segala sesuatu hal yang diperlukan akan saya jelaskan sebagai berikut:
                                                                                    
1. Jangan Terlalu Idealis dan Perfeksionis
Banyak mahasiswa yang ingin penelitiannya lain daripada yang lain dengan memaksakan idenya atau ingin skripsinya sempurna, hehehe mungkin ingin dianggap hebat dan lebih baik dari pada yang lainnya wajar kok.
Tapi biasanya mereka yang demikian ini cenderung kesulitan pada akhirnya dan menjadikan penelitiannya malah gak selesai. Jadi intinya biasa aja ambil aja topik atau kajian yang umum dan ringan-ringan aja, intinya anda memahami apa yang akan anda teliti, percuma kan anda meneliti tetapi anda tidak tau arah penelitian anda nantinya. Karena pada intinya yang namanya Ta-Skripsi-Thesis itu cuman pembelajaran untuk mempelajari fenomena yang terjadi ketika anda telah terjun ke lapangan, menjumpai temuan atau permasalahan dan menemukan cara menyelesaikannya. Kalau toh tetep ngeyel pengen menuangkan ide yang pikiran anda sendiri nantinya juga ga masalah kan, karena pada tahap awal anda sudah belajar melakukan penelitian yang mudah, sehingga tau bagaimana membuat suatu penelitian yang lebih baik. Hehe intinya setelah belajar yang mudah nanti yang sulitpun anda akan tetap bisa.
2. Mengambil Kajian Yang Sederhana
Ambil judul yang umum, jangan takut judul pasaran, yang penting anda menguasai latar belakang dan permasalahan dosen pasti akan berpikir dua kali untuk gak acc judul anda. Contoh ringan ambil aja judul yang ada di http://www.skripsi-gratis.co.cc/ ikuti ketentuannya agar mendapatkan proposal gratisnya. Ambil judul sembarang sesuai dengan kajian anda, kemudian pelajari proposal atau bab 1- 3 yang dikirimkan mulai pendahuluan, landasan teori dan metpennya. Cara mempelajari yang baik adalah dengan rileks dan santai umpamakan aja anda sedang membaca buku, novel atau komik kesukaan anda. Jadi ketika anda membaca buku, novel atau komik kesukaan anda ketika ditanya jalan cerita anda bisa menjelaskannya dengan mudah karena anda rilek dan menyukai, nah kenapa membaca skripsi tidak seperti itu hehehehe kan ntar kalau ditanya tentang skripsi yang anda tulis anda pasti bisa menjelaskannya, nggak perlu belajar lagi kan. Klo anda ambil topik yang sulit meski anda tertarik kadang masih kesulitan memahami dan sulit juga dalam mencari teori, belum lagi lagi pasti banyak revisi yang bikin pusing dijamin dech ga bakal cepet kelar tuch penelitian.
3. Menjalin Komunikasi Dengan Pembimbing (Dosen)
Sebenarnya klo mau jujur ga ada dosen pembimbing yang mempersulit mahasiswa bimbingannya, yang ada hanya mahasiswa yang merasa dipersulit, kenapa? Penyebab utamanya biasanya adalah kita kurang menguasai bahan atau topik penelitian kita, sehingga ketika ditanya mahasiswa dianggap kurang bisa menjelaskan, tentunya dosen menganggap hal ini akan mempersulit mahasiswa nantinya dalam mempertanggungjawabkan hasil penelitiannya, nah akhirnya dosen memberikan saran atau revisi agar lebih mudah..hehehe. Tapi uniknya karena kebanyakan mahasiswa hanya ya…pak, ya…bu akhirnya mereka merasa kesulitan sendiri, karena kebanyakan juga mereka ngga ngerti apa yang dimaksudkan dosen pembimbing, nah disini mahasiswa merasa dipersulit. (Lagian klo di logika mana ada dosen yang suka mahasiswanya bimbingan ga selesai2 mending kan cepet selesai trus ngerjain yang lain ya …kan).
4. Jangan Pernah Takut Rumus Atau Angka
Kalau yang ini khusus buat mahasiswa ekonomi dan fisip aja kali, hehehe soalnya jarang jg penelitian hukum pake rumus. Artinya ketika akan menentukan judul sebenarnya lebih mudah yang pake metode kuantitatif daripada kualitatif, soalnya dengan kuantitatif peneliti atau mahasiswa sudah punya hasil analisis dalam bentuk angka yang sudah dihasilkan dari hasil penelitiannya nah tinggal menjelaskan aja kan, klo kualitatif wah kita harus pandai2 mengarang, soalnya pertanyaan bisa lebih bermacam-macam.
Contohnya begini: Dari judul skripsi kuantitatif seperti “Analisis Pengaruh Bauran Promosi Terhadap Penjualan” dari judul itu paling kita hanya menjelaskan seberapa besar aja pengaruh bauran promosi terhadap penjualan. Dan hasil seberapa besar itu dah ada di hasil analisis kita, kita juga hanya menjelaskan ada pengaruh apa tidak yang hasil dan kriteria ada atau tidaknya sudah ada di skripsi kita.
Klo judulnya kualitatif seperti “Pelaksanaan promosi terhadap penjualan ptX” wah permasalahannya bisa ribet kita harus paham benar pelaksanaan promosi yang baik, kurangnya dimana, kita harus ngapain hehe dan berbagai macam pertanyaan yang lainnya.
Masalah rumus santai aja, kenapa kita ngga pernah takut ketika kita tau kalau rumus luas adalah panjang x lebar, atau rumus segitiga setengah alas x tinggi, nah kenapa kita sekarang takut klo rumus mencari pengaruh adalah dengan menggunakan regresi y = a + bx (rumus regresi sederhana), rumus cari hubungan adalah korelasi, atau berbagai macam rumus lainnya, Nah sebenarnya kan sudah bisa dijelaskan klo rumus ya rumus ga mungkin kita disuruh menjelaskan kenapa rumus luas itu panjang x lebar ia kan.
Gampangnya rumus itu kaya alat ngolah data aja supaya tau hasilnya, dapat kita terjemahkan umpamanya ada ikan dan kita ingin ikan masak, maka untuk menggoreng ya pake penggorengan, untuk merebus ya pake panci, untuk membakar ikan tersebut ya harus pake panggangan, tidak mungkin kita merebus dengan minyak goreng dan penggorengan, tidak mungkin kita ingin ikan bakar tapi kita masukkan ikan tersebut kedalam air mendidih, sama seperti alat masak tadi, rumus juga alat kenapa takut…
5. Pahami Tahap Penyusunan Penelitian
Biar penelitian cepat selesai sebenarnya kita hanya perlu belajar tentang tahapan penyusunan aja mulai pendahuluan sampai kesimpulan, memang lain lain kampus lain pula cara atau format penulisannya tapi pada intinya sama. Adapun tahapan yang umum dari penulisan ta-skripsi-thesis adalah sebagai berikut:
Pendahuluan
Bab ini berisi latar belakang kenapa kita mengambil judul, secara umum menggambarkan secara singkat tentang topik yang akan kita bahas. Selanjutnya adalah permasalahan/masalah penelitian dimana dari latar belakang tadi kita mengemukakan permasalahan yang ada untuk diselesaikan, kemudian ada tujuan penelitian dimana dalam sub bab ini kita mengemukakan tujuan yang pada intinya tujuan merupakan gambaran dari permasalahan yang harus kita selesaikan jadi masalah dan tujuan harus sinkron atau mudahnya tujuan pada intinya ya harus menyelesaikan masalah. Selanjutnya adalah manfaat atau kegunaan penelitian dimana dalam sub bab ini biasanya menjelaskan manfaat dari penelitian yang kita lakukan. Biasanya manfaat ini terbagi atas manfaat praktis dan teoritis, tetapi ada juga yang menggunakan model menunjukkan kegunaan manfaat bagi penulis, perusahaan, dan peneliti lain. Tetapi pada intinya sub bab manfaat penelitian ini harus mampu menunjukkan apa manfaat penelitian yang dilakukan ini ke depan. Dan biasanya ada yang ditambahkan dengan sistematika penulisan, yang berisi bentuk kerangka penulisan kita mulai dari pendahuluan hingga penutup.
TEORI DAN HIPOTESIS
Selanjutnya setelah menjelaskan pendahuluan, maka suatu penelitian yang baik harus didasari oleh teori-teori yang baik pula, mudahnya kita tidak bisa dengan mudah mengambil suatu judul misal “pengaruh bauran promosi terhadap penjualan pt.x” tanpa kita menjelaskan apa arti bauran promosi, apa arti penjualan dll. Nah disinilah pentingnya bab landasan teori, kerangka teori, tinjauan pustaka atau apapun namanya diperlukan dalam suatu skripsi atau thesis. Hal tersebut dikarenakan dalam bab ini akan menjelaskan definisi dari sesuatu (variabel-variabel) yang akan kita teliti sesuai dengan pendapat para ahli yang telah ahli di bidangnya dalam bentuk literatur atau buku penunjang. Setelah menjelaskan masing-masing akhirnya kita dapat menentukan hipotesis/dugaan (untuk penelitian menggunakan hipotesis) atau bahasa mudahnya setelah kita membaca dan menyajikan teori dari para ahli kemudian kita menduga, nah adanya dugaan ini kita sesuaikan dengan permasalahan dan tujuan dari penulisan. Misalnya kalau tujuannya berisi “untuk menganalisis pengaruh secara bersama-sama” tentu saja hipotesis atau dugaannya adalah “diduga ada pengaruh secara bersama sama” demikian seterusnya.
METODE PENELITIAN
Dalam bab ini berisi urutan atau tata cara dalam membuktikan dugaan/hipotesis yang ada. Biasanya berisi variabel yang kita teliti, lokasi, populasi sampel, sumber data, teknik pengumpulan data dan setelah data kita peroleh, tentu saja yang terakhir adalah cara kita mengolah data tersebut sesuai permasalahan, tujuan dan hipotesis yang ada, dimana dikenal dengan Teknik Analisis Data. Dalam Teknik analisis data kita sesuaikan apakah pakai kuanti atau kuali, kalau kuanti pake rumus apa, dan juga apa kriterianya. (Makanya rumus cuman alat untuk mencari hasil saja)
HASIL DAN PEMBAHASAN, KESIMPULAN
Bab ini berisi temuan dilapangan dan dengan menggunakan metode penelitian dan teknik analisis yang telah dijelaskan akan disajikan hasil penelitian dan selanjutnya dibahas apa hasilnya sesuai dengan permasalahan, tujuan dan hipotesis yang telah dikemukakan sebelumnya, nah selanjutnya tinggal dibuat kesimpulanya dimana kesimpulan ini juga harus sesuai dengan permasalahan, tujuan dan hipotesis yang telah dikemukakan. NAH MUDAH BUKAN!!
6. DAFTAR PUSTAKA (JANGAN TAKUT MEMODIFIKASI ISI SKRIPSI)
Seperti ketika kita kesulitan untuk mencari bahan literatur yang baru, santai aja ganti aja literatur tahun lama dengan tahun yang baru, lagian pasti kalau judul pengarangnya sama pasti isinya juga sama cuman beda halaman aja, yang penting biar ga ketahuan ganti juga daftar pustakanya. Dari pengalaman saya sejak tahun 1998-2008 dalam membuat skripsi jarang juga dosen yang cek sampai detail paling 5 dosen dari 100 mahasiswa. (dalam 1 semester 40-50 orang mahasiswa yang saya bantu). Kalau masalah kesulitan data modifikasi aja tahunnya jadi yang terbaru (untuk data-data tertentu aja yang ga bisa dimodifikasi misalnya yang berkaitan dengan saham atau pemerintahan tapi kalau u yakin jg ga masalah yang penting bisa menjelaskan)
7. JANGAN MELIHAT HASIL TEMAN
Jangan pernah membandingkan hasil penelitian anda dengan hasil teman anda, yang ada anda hanya akan bingung karena belum tentu metode teman sama dengan punya anda, yang penting anda belajar dan yakin aja punya anda yang terbaik.
8. PERHATIKAN WAKTU BIMBINGAN
Sekiler apapun pembimbing menurut anda tapi kalau anda memilih waktu yang tepat pasti anda akan dibimbing dengan benar, artinya kita juga harus memperhatikan saat akan bimbingan dosen lagi sibuk apa nyantai, nah misalnya dengan menanyakan apakah dosen pembimbing ada waktu, soalnya kalau mereka pas lagi sibuk2nya ya jangan salah kan kalau dibaca sekilas ya mending kalau di acc tapi kalau dicoret2 dan kita ngga sempat diskusi payah kan. .
9. JANGAN TAKUT DEADLINE
Ini biasanya penyakit mahasiswa yang takut ketika teman selesai dan adanya deadline dari kampus, ini malah bikin konsentrasi anda buyar dan skripsi malah bisa ga selesai atau bisa selesai tapi biasanya ga maksimal, klo ada dealine dari kampus pastikan sendiri kebenarannya dan anda tetap tenang aja, soalnya belajar dari pengalaman jarang kampus yang kegiatannya sesuai kalender akademik Doain aja molor.
10. JANGAN PERNAH MEMPREDIKSI PERTANYAAN WAKTU UJIAN
Sudah bukan rahasia umum lagi saat akan mendekati ujian anda pasti berpikir besok ditanya apa ya? Apa lagi tanya teman yang sudah ujian dulu wah jangan itu bikin pikiran, mending mulai sekarang saya ajari memprediksi secara tepat bahwa yang akan ditanya waktu ujian ya bab pendahuluan sampai kesimpulan ya kan…. Nah makanya konsentrasi aja belajar biar ilang rasa takut besok ditanya apa.

Artikel lingkungan hidup


Artikel tentang Lingkungan Hidup dalam Definisi

Menurut pakar lingkungan dr. R. Budi Haryanto, SKM. M.Kes, MSc dari Universitas Indonesia menuturkan bahwa bersih adalah syarat utama supaya air layak dikonsumsi. Bersih disini dalam arti bebas dari pencemaran fisik, kimia, radioaktif dan biologis. Namun sayangnya sebagian besar air, khususnya di jakarta, tidak memenuhi syarat utama tersebut. Krisis air bersih memaksa kita untuk membeli air kemasan atau mengisi ulang di depot isi ulang terdekat. Dalam Artikel Lingkungan Hidup, Belakangan BPOM menyatakan beberapa air minum kemasan tidak lagi aman dikonsumsi. hal yang sama nerlaku juga untuk air minum isi ulang. Berdasarkan penelitian mahasiswa FKUI tahun 2009 di daerah Cimanggis, Jawa Barat ditenggarai air depot isi ulang mengandung bakteri E. Coli. Berdasarkan baku mutu dari Departemen Kesehatan, disampaikan Budi, air dikatakan aman jika tidak mengandung bakteri. “Ambang batasnya nol,’ tegasnya.
Menurut laporan Indonesia Finance Today – 3 Juni 2013 – kondisi air baku di DKI Jakarta dari segi kualitas ataupun kuantitas berada pada kondisi yang memprihatinkan. Direktur Jenderal Sumber Daya Air Kementerian Pekerjaan Umum, Mohammad Hassan, mengatakan bahwa parahnya kondisi air di Jakarta disebabkan saat musim kemarau khususnya alur sungai Jakarta berwarna hitam dan sangat kotor sedangkan musim hujan banjirnya luar biasa.
Dalam Artikel Lingkungan Hidup ini, Air yang berasa, tidak jernih, berwarna dan berbau biasanya tanda air yang mengalami pencemaran secara kimiawi, seperti Kadmium, Arsen, Boron, Barium, Selenium, Nikel, Timbal, dan lain-lain namun tidak mendapat pencemaran bakteri, seperti: Enteroinvasive Escheria Coli, Enteropathogenic Escheria Coli, Enterotoxigenic Escheria Coli, Bakteri Typhus, Parathypus, Salmonella dan Bakteri Disentri. Air yang mengalami pencemaran bakteri hampir tidak terlihat tanda-tanda pencemarannya. Jika dikonsumsi akan menyebabkan gangguan, seperti sakit perut, demam, keracunan, hingga berbagai penyakit kronis berbahaya.
Artikel Lingkungan Hidup
Artikel Lingkungan Hidup
Berdasarkan pengalaman dr. Budi, diare akibat E. Coli adalah penyakit terbanyak yang diakibatkan konsumsi air tidak bersih. Bahkan menurutnya,  diare disebut sebagai penyebab kematian balita dan balita yang minum air tercemar akan memiliki resiko lebih tinggi. “Bayi yang mengkonsumsi air isi ulang beresiko 3 kali terkena diare lebih besar daripada bayi yang tidak mengkonsumsinya. Hal ini karena biasanya air tersebut langsung diminum,” katanya. Oleh karena itu dalam Artikel Lingkungan Hidup ini, ia menegaskan supaya memasak kembali air sebelum diminum atau melewatkannya melalui dispenser untuk mengurangi kontaminasi bakteri. “Bahkan jika dilihat dari resiko terkena diare, air minum rebusan jelas lebih terjamin dan bebas kuman.”
Artikel Lingkungan Hidup
Artikel Lingkungan Hidup
Artikel Lingkungan Hidup ini menggambarkan bahwa Fenomena depot air isi ulang dan beberapa merk air kemasan yang tidak lagi aman mengindikasikan pentingnya pengolahan air yang higienis dan efektif. Sudah banyak jenis teknologi pengolahan air yang memiliki fungsi menjernihkan dan memurnikan air supaya layak diminum, salah satunya ultraviolet yang bisa menyaring bakteri atau senyawa kimia dalam air. Masingt-masing jenis pengolahan air mempunya kelebihan dan keunggulan tersendiri. “Karena sumber air di Jakarta kualitasnya tidak sama, sulit untuk menyebutkan yang mana yang paling ideal. Tapi semakin canggih teknologi yang dimiliki depot tersebut akan sangat mempengaruhi kualitas air baku yang diolah,” papar dr. Budi. Di luar segi teknologi, petugas operasional juga sangat berperan dalam menentukan kualitas air olahan. “Semakin terampil dan menguasai teknologi pengolahan, maka hasil olahan juga akan semakin terjamin.” tegasnya lagi. Namun apakah semua petugas operasional tersebut berpengalaman? Karena teknologi sebaik apapun akan tidak berguna jika yang mengoperasikan adalah yang kurang ahli.
Jika Anda termasuk pelanggan air minum kemasan atau isi ulang, telitilah sebelum membeli. Dalam Artikel Lingkungan Hidup ini, berikut tips aman mengkonsumsi air minum kemasa.
  1. Pilih yang layak minum. Dari tampilan dan segi nfisik, air minum yang baik tidak boleh memiliki bau, rasa, dan warna
  2. Pastikan kemasan air tidak mudah terkoyak dan dalam kondisi baik dan kuat
  3. Pilih air kemasan yang sudah memiliki ijin depkes/POM
  4. Rebus ulang atau lewatkan air melalui dispenser/water purifier untuk mengurangi kontaminsi bakteri

Minggu, 15 Desember 2013

BAB III Pengertian Software (perangkat lunak) Komputer

3.1 Pengertian Software (perangkat lunak) Komputer
Software adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.
software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software, shareware, adware) . untuk lebih jelasnya silahkan baca definisi lebih detail mengenai beberapa jenis software tersebut.
software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkansoftware tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.
perangkat lunak system dan perangkat lunak aplikasi.
Perangkat lunak system dapat dibagi lagi menjadi 3 macam yaitu :
1.       Bahasa pemrograman : merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitekstur dan algoritama yang dirancang manusia ke dalam format yang dapat dijalankan computer. Contoh bahasa pemrograman di antaranya: BASIC, COBOL, Pascal,  C++, FORTHAN.
2.       System operasi : saat pertama kali computer dihidupkan , system oerasilah yang pertama kali dijalankan, system operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, manajemen pengguna memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh system operasi : Windows 98, Windows 2000, Windows Me, Windows XP, dan Windows Vesta, Windows 7, Macintosh, linux.
3.       Utility : merupakan perangkat lunak system dengan fungsi tetentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras , memeriksa disket yang rusak, mengatur ulang isi harddisk. Contoh utility adalah Norton utility.
Perangkat lunak aplikasi merupakan bagian perangkat lunak yang sangat banyak dijumpai dan terus berkembang. Sebelum tahun 1990-an aplikasi yang dikenal yaitu pemrosesan kata(word star, Chi Write), pemrosesan table, database, dan hiburan (game).
Contoh aplikasi office adalah Microsoft office yang terdiri dari word, excel, access dan powerpoint.
penggabungan angka
Download Software Komputer Gratis - Sebelumnya sudah dibahas tentang Download Software Gratis di blog ini, dan pada artikel itu dituliskan bagaimana cara mencari dan mendownload software gratis terbaru untuk didownload dari internet.  Pada artikel ini kita akan membahas tentang software komputer yang dapat di download gratis dari internet tanpa melanggar undang-undang yang berlaku, karena software tersebut kesemuanya adalah bebas untuk di download secara gratis atau dalam bahasa inggris sering juga disebut software freeware.
Berikut adalah daftar software yang bisa anda download secara gratis melalui internet, dimana software berikut kesemuanya bebas untuk di download tanpa melanggar peraturan, karena freeware.
Download Gratis Ubuntu Linux
http://www.ubuntu.com/products/GetUbuntu/download?action=show&redirect=download
Download Gratis Free BSD
http://www.freebsd.com/handbook/mirrors.html
Download Gratis Open Office
http://download.openoffice.org/
Download Gratis VLC Player
http://www.videolan.org/vlc/
Download Gratis Winamp
http://www.winamp.com/
Download Gratis Firefox
http://www.mozilla.com/en-US/firefox/
Download Gratis Opera
http://www.opera.com/
Download Gratis ZipGenius
http://www.zipgenius.it/eng/?page_id=10
Download Gratis FastStone Image Viewer
http://www.kaskus.us/showpost.php?p=41907412&postcount=874
Download Gratis Paint.Net
http://www.getpaint.net/download.html
Download Gratis Antivirus AVG Free
http://free.grisoft.com/
Download Gratis Avira Personal Antivirus
http://www.download.com/Avira-AntiVir-Personal-Free-Antivirus/3000-2239_4-10322935.html
Download Gratis ISO CD Burner
http://www.ntfs.com/iso_burner_free.htm
Download Gratis Any Video Converter Free Edition
http://tech.propeller.com/story/2008/04/25/any-video-converter-free-edition-259-free-software-gatzet

pAda pula beberapa tipe komputer software, diantaranya :
Software Games – Jenis software ini termasuk dalam kategori entertainment atau hiburan, software ini memiliki berbagai macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti MMOs (Massive Multiplayer Online games), first-person shooters, action games, roleplaying games, and game petualangan.
Software Driver – Program in mengijinkan komputer untuk dapat berinteraksi dengan perangkat hardware tambahan seperti printer, scanner, dan video cards.
Software Pendidikan – berbeda dengan jenis program sebelumnya, software pendidikan ini dapat mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang berhubungan seperti mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya seperti kimia.
Media player dan pengembangan software media lainnya – Software yang dibuat untuk dapat memainkan atau mengedit media digital seperti file music atau video.
Software Produktifitas – Jenis software ini mengijinkan pengguna untuk lebih produktif baik itu dalam menjalankan bisnis atau menjalankan aktifitas produktif lainnya. Contoh dari software ini adalah software pengolah huruf (Ms Words), Software pengatur database, software presentasi dan beberapa software lainnya.

3.2 Software berdasarkan Operating System

Sistem operasi / operating system merupakan pernagkat lunak yang sangat kompleks. Karena sistem operasi secara umum adalah pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dalam penggunaan dan pemanfaatan sumber daya sistem komputer.

3.2.2 Jenis jenis sistem operasi :
a. UNIX
Unix adalah sebuah sistem operasi komputer yang dikembangkan oleh AT&T Bell Labs pada tahun 1960 dan 1970-an. UNIX didesain sebagai sistem operasi yang portable, multi-tasking dan multi-user. Di Indonesia Unix digunakan sebagai Server aplikasi, produk yang beredar di pasaran antara lain IBM AIX, HP UX, Sun Solaris
b. Microsoft Windows
Microsoft Windows atau lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi komputer pribadi yang dikembangkan oleh Microsoft yang menggunakan antarmuka dengan pengguna berbasis grafik (graphical user interface). Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command-line.
c. LINUX
Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapapun.

3.3.Jenis – jenis Software berdasarkan Aplikasinya
Program aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya. Aplikasi ini disiapkan sesuai kebutuhan.
a. Aplikasi Perkantoran / office
Pengolah Dokumen (Word Processing)
Digunakan untuk mengolah dokumen text. Contoh :
• Microsoft word, bersifat komersil, diproduksi oleh Microsoft Corporation.
• Open Office Writer, bersifat open source diproduksi oleh open office.org.
• Staroffice Writer, bersifat komersil, diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc.
• AppleWorks Word Processing, bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh.
• Word Perfect, bersifat komersial diproduksi oleh Corel Corporation.
• Lotus Word Pro, bersifat komersial, diproduksi oleh IBM Lotus Software.
Spreadsheet
Digunakan untuk pengolahan data matematis. Contohnya :
• Microsoft Excell, bersifat komersial, diproduksi Microsoft Corporation.
• Open Office Calc, bersifat open source oleh OpenOffice.org.
• Staroffice Calc, bersifat komersial, diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc.
• AppleWorks Spreadsheet, bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh.
• Quattro Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
• Lotus 1-2-3, bersifat komersial dan diproduksi oleh IBM Lotus Software.
Presentasi
Digunakan untuk melakukan presentasi baik dalam bentuk grafik, maupun text. Contoh :
• Microsoft Powerpoint, bersifat komersial, diproduksi Microsoft Corp.
• Open Office Impress, bersifat open source oleh OpenOffice.org.
• Staroffice Impress, bersifat komersial, diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc.
• AppleWorks Presentation, bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh.
• Corel Presentation, bersifat komersial, diproduksi oleh Corel Corporation.
• Lotus Freelance Graphics, bersifat komersial dan diproduksi oleh IBM Lotus Software.
Basis Data
Digunakan untuk melakukan penyimpanan berbagai macam tipe data agar dapat diolah kembali dengan mudah. Contoh :
• Microsoft Access, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
• MySQL, bersifat opensource dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
• Sybase, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sybase Inc.
• Oracle, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
• Microsoft SQL Server, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
• PostgreSQL, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
Document Management System
Digunakan untuk menelusuri dan menyimpan data atau image dari dokumen kertas. Contoh :
• Microsoft Document Imaging, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
• doQuments, bersifat komersial dan diproduksi oleh Itaz Corp.
• DocMoto, bersifat komersial dan diproduksi oleh CHL Software.
• infoRouter, bersifat komersial dan diproduksi oleh Active Innovations, Inc.
Text Editor
Digunakan untuk menyunting plain text. Text editor tidak melakukan pengelolaan terhadap format dokumen, seperti font, warna, index, dll. Contoh :
• Notepad, bersifat komersial dan masuk dalam paket sistem operasi Microsoft Windows.
• Editplus, bersifat komersial dan diproduksi oleh ES Computing.
• Ultraedit, bersifat komersial dan diproduksi oleh IDM Computer Solutions.
• Jedit, bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.
• Vi, merupakan text editor dengan tampilan text base pada sistem operasi linux. Bersifat opensource dan dibawah lisensi GNU General Public License.
b. Aplikasi Penggunaan Rumah
Perangkat lunak penggunaan rumah adalah perangkat lunak yang digunakan untuk hiburan, referensi, dan pendidikan di rumah. Perangkat lunak jenis ini paling banyak digunakan untuk penggunaan pribadi. Jenis-jenis dari perangkat lunak ini adalah :
Game
Digunakan untuk hiburan. Contoh :
• Minesweeper, game standart dari paket Microsoft Windows.
• FIFA 2005, games komersial yang diproduksi oleh EA Sports.
• Championship Manager 2005, bersifat komersial yang diproduksi oleh Sport Interactive.
• Counter Strike, jenis game RPG yang bersifat komersil dan multiplayer.
Referensi
Digunakan untuk mencari referensi atau informasi tentang segala hal. Perangkat lunak ini bekerja seperti ensiklopedia, hanya saja dalam bentuk digital dan lebih interaktif. Contoh :
• Britannica Ultimate Reference Suite, bersifat komersil, diproduksi oleh Ensyclopedia Britannica.
• Microsoft Encarta, bersifat komersil, diproduksi oleh Microsoft Corp.
• Wikipedia, bersifat open source diproduksi oleh Wikipedia Foundation.
• World Book Encyclopedia, bersifat komersial dan diproduksi oleh World Book Inc.
Pendidikan
Digunakan untuk proses pengajaran dan pendidikan terutama untuk proses belajar mandiri. Berbagai jenis perangkat lunak yang mendukung proses pengajaran dan referensi memiliki beberapa macam, yaitu seperti proses pembelajaran, e-learning, kuis, dll. Contoh :
• Blackboard Academic suite, bersifat komersil , diproduksi oleh Blackboard Inc.
• The Geometer’s Sketchpad, bersifat komersial dan diproduksi oleh KCP Technologies.
• Quiz-Buddy, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sierra Vista Software.
• Kidspiration, bersifat komersial dan diproduksi oleh Inspiration Software, Inc.
c. Aplikasi Bisnis
Adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membantu proses bisnis dalam meningkatkan produktivitasnya. Contoh dari softwraenya adalah :
Akuntansi
Digunakan untuk merekam dan memproses setiap proses akuntansi. Proses akuntansi dapat dibagi menjadi beberapa modul fungsional, seperti account payable, account receivable, payroll, general ledger, dll. Contoh :
• MYOB, bersifat komersial dan diproduksi oleh MYOB Inc.
• Peachtree, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sage Software SB Inc.
• GNU Cash, bersifat open source dan dikembangkan oleh GNU Cash Development Team.
• Microsoft Money, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft.
• Quickbooks, bersifat komersial dan diproduksi oleh Intuit Inc.
• SAP, bersifat komersial dan diproduksi oleh SAP Inc.
Customer Relationship Management (CRM).
Adalah suatu konsep atau prosedur yang memungkinkan sebuah organisasi atau perusahaan dapat meningkatkan pelayanan terhadap pada customer dan pelanggannya. Dengan CRM perusahaan dapat terus mengenalkan setiap proses dan prosedur yang terpercaya agar dapat berinteraksi dengan para pelanggannya. Contoh :
• Centraview, bersifat open source dan diproduksi oleh CentraView Inc dengan lisensi Mozilla Public License.
• Microsoft CRM, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corporation.
• Siebel CRM, bersifat komersial dan diproduksi oleh Siebel Systems, Inc.
• SAS Customer Intelligence, bersifat komersial dan diproduksi oleh SAS Institute Inc.
• Sage CRM Solutions, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sage Software, Inc.
d. Aplikasi Graphis
Bersifat Komersial
• Adobe photoshop
• Corel draw, Adobe Ilustration
• Auto cad
• ACD See
• Movie Maker
Bersifat Open Source
• GIMP
• Inkscape
• Blender
• BRL Cad
• F-Spot
• Kino
e. Aplikasi Multimedia
Bersifat Komersial
• Winamp, Apple iTunes
• Windows Media Player
• Adobe Soundbooth
Bersifat Open Source
• Amarok, Songbird
• VLC Media Player
• Audacity, Ardour
f. Aplikasi Internet
Bersifat Komersial
• Internet Explorer
• Microsoft Outlook
• Total Commander
• MSN Messenger, YM, ICQ, ..
• mIRC
Bersifat Open Source
• Mozilla Firefox
• Evolution, Mozilla Thunderbird
• gFTP
• Pidgin
• XChat, Pidgin
• Aplikasi Internet
g. Aplikasi Anti Virus
Bersifat Komersial
• Norton
• Avast
• Kasperkey
• – AVG
Bersifat Open Source
• Panda Platinum
• NOD 32
• Mcafee
Avira Anti virus§
Jenis – jenis Software Utility
sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah :
a. Norton Utility
b. QuickDos
c. Defragmenter
d. Format disket, periksa system
e. Transtool.

3.4 Contoh aplikasi software :

Microsoft Excel

Microsoft Excel merupakan perangkat lunak untuk mengolah data secara otomatis meliputiperhitungan dasar, penggunaan fungsi-fungsi, pembuatan grafik dan manajemen data.Perangkat lunak ini sangat membantu untuk menyelesaikan permasalahan administratif mulai yang paling sedernaha sampai yang lebih kompleks.
Text to Image Converter

Text to Image Converter salah satu program dimana pada program portable jenis ini kalian bisa merubah gambar menjadi bentuk character text ASCII.

Convert PDF To Doc


PDF memang sudah menjadi format file yang sangat umum. Hampir setiap file dokumen yang tersedia di internet berformat pdf. Dan memang reader PDF sangat mudah ditemukan dalam berbagai sistem operasi maupun HP. Bahkan secara perlahan, reader PDF sudah menjadi feature default sebuah HP.
microsoft Office 2007

microsoft Office 2007 merupakan pengembangan dari Microsoft Office 2003 yang sudah teruji kemampuan dan kehandalannya sebagai aplikasi perkantoran yang tidak ada duanya

Tweak Master Pro 3.04


Program ini berbeda dari tweaking lain, di atas segalanya, fokus sempit. Jika pengoptimalan lainnya sering termasuk berbagai daftar utilitas tukang penggosok sepatu sampai unit cadangan, TweakMASTER hanya berisi cara untukmengkonfigurasi sambungan Internet.
3.5 Jenis-jenis Licesnsi Software

1.      Freeware.
Software yang bersifat freeware dapat digunakan tanpa biaya, namun masih memiliki batasan atas hak cipta pengguna. Maksudnya, meskipun kita menggunakan freeware tersebut kita tidak boleh melanggar hak cipta atas software tersebut, misalnya penggandaan untuk orang lain atau menggunakan software tersebut untuk kepentingan lain. Biasanya freeware didistribusikan tanpa disertai dengan kode program yang bersangkutan.

2.      shareware.
Shareware adalah software yang dapat digunakan tanpa biaya dalam jangka waktu tertentu. Setelah jangka waktu tersebut selesai, pengguna diberi pilihan, apakah akan melanjutkan menggunakan software tersebut (dengan konsekuensi membayar) atau tidak menggunakan lagi software tersebut. Terkadang pada shareware diberi batasan fitur yang hanya bisa digunakan jika pengguna membeli softwarenya. Seperti freeware, shareware masih dibatasi oleh hak cipta. Tujuan pembuatan shareware cukup jelas, yaitu memberikan contoh hasil jadi software tersebut sebelum dibeli oleh pengguna. Beberapa contoh dari shareware ini misalnya StyleXP, Window Blinds, WinRAR, dan sebagainya.
3.      propietary software.
Intinya, propietary software itu hampir sama dengan barang yang bisa kita beli di pasar. Jika kita ingin menggunakannya, kita harus membelinya. Propietary software sangat dibatasi oleh hak cipta. Kita tidak diperkenankan mendistribusikan kembali, mengotak-atik program, dan software ini tidak disertai dengan kode sumber.

4.      open source software.


Berbeda dengan jenis software sebelumnya, open source software memberikan kebebasan kepada kita untuk menggunakan, mengubah sesuai dengan kebutuhan, dan medistribusikan kembali, baik software aslinya maupun yang telah kita ubah. Biasanya software yang bersifat open source menyertakan kode sumber dalam pendistribusiannya. Tujuan pembuatan open source software biasanya bukan untuk tujuan komersil, namun lebih ke tujuan pAda pula beberapa tipe komputer software, diantaranya :
Software Games – Jenis software ini termasuk dalam kategori entertainment atau hiburan, software ini memiliki berbagai macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti MMOs (Massive Multiplayer Online games), first-person shooters, action games, roleplaying games, and game petualangan.
Software Driver – Program in mengijinkan komputer untuk dapat berinteraksi dengan perangkat hardware tambahan seperti printer, scanner, dan video cards.
Software Pendidikan – berbeda dengan jenis program sebelumnya, software pendidikan ini dapat mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang berhubungan seperti mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya seperti kimia.
Media player dan pengembangan software media lainnya – Software yang dibuat untuk dapat memainkan atau mengedit media digital seperti file music atau video.
Software Produktifitas – Jenis software ini mengijinkan pengguna untuk lebih produktif baik itu dalam menjalankan bisnis atau menjalankan aktifitas produktif lainnya. Contoh dari software ini adalah software pengolah huruf (Ms Words), Software pengatur database, software presentasi dan beberapa software lainnya.

3.2 Software berdasarkan Operating System

Sistem operasi / operating system merupakan pernagkat lunak yang sangat kompleks. Karena sistem operasi secara umum adalah pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dalam penggunaan dan pemanfaatan sumber daya sistem komputer.

3.2.2 Jenis jenis sistem operasi :
a. UNIX
Unix adalah sebuah sistem operasi komputer yang dikembangkan oleh AT&T Bell Labs pada tahun 1960 dan 1970-an. UNIX didesain sebagai sistem operasi yang portable, multi-tasking dan multi-user. Di Indonesia Unix digunakan sebagai Server aplikasi, produk yang beredar di pasaran antara lain IBM AIX, HP UX, Sun Solaris
b. Microsoft Windows
Microsoft Windows atau lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi komputer pribadi yang dikembangkan oleh Microsoft yang menggunakan antarmuka dengan pengguna berbasis grafik (graphical user interface). Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command-line.
c. LINUX
Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapapun.

3.3.Jenis – jenis Software berdasarkan Aplikasinya
Program aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya. Aplikasi ini disiapkan sesuai kebutuhan.
a. Aplikasi Perkantoran / office
Pengolah Dokumen (Word Processing)
Digunakan untuk mengolah dokumen text. Contoh :
• Microsoft word, bersifat komersil, diproduksi oleh Microsoft Corporation.
• Open Office Writer, bersifat open source diproduksi oleh open office.org.
• Staroffice Writer, bersifat komersil, diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc.
• AppleWorks Word Processing, bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh.
• Word Perfect, bersifat komersial diproduksi oleh Corel Corporation.
• Lotus Word Pro, bersifat komersial, diproduksi oleh IBM Lotus Software.
Spreadsheet
Digunakan untuk pengolahan data matematis. Contohnya :
• Microsoft Excell, bersifat komersial, diproduksi Microsoft Corporation.
• Open Office Calc, bersifat open source oleh OpenOffice.org.
• Staroffice Calc, bersifat komersial, diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc.
• AppleWorks Spreadsheet, bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh.
• Quattro Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
• Lotus 1-2-3, bersifat komersial dan diproduksi oleh IBM Lotus Software.
Presentasi
Digunakan untuk melakukan presentasi baik dalam bentuk grafik, maupun text. Contoh :
• Microsoft Powerpoint, bersifat komersial, diproduksi Microsoft Corp.
• Open Office Impress, bersifat open source oleh OpenOffice.org.
• Staroffice Impress, bersifat komersial, diproduksi oleh Sun Microsystems, Inc.
• AppleWorks Presentation, bersifat komersial untuk komputer Apple Macintosh.
• Corel Presentation, bersifat komersial, diproduksi oleh Corel Corporation.
• Lotus Freelance Graphics, bersifat komersial dan diproduksi oleh IBM Lotus Software.
Basis Data
Digunakan untuk melakukan penyimpanan berbagai macam tipe data agar dapat diolah kembali dengan mudah. Contoh :
• Microsoft Access, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
• MySQL, bersifat opensource dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
• Sybase, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sybase Inc.
• Oracle, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
• Microsoft SQL Server, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
• PostgreSQL, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
Document Management System
Digunakan untuk menelusuri dan menyimpan data atau image dari dokumen kertas. Contoh :
• Microsoft Document Imaging, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
• doQuments, bersifat komersial dan diproduksi oleh Itaz Corp.
• DocMoto, bersifat komersial dan diproduksi oleh CHL Software.
• infoRouter, bersifat komersial dan diproduksi oleh Active Innovations, Inc.
Text Editor
Digunakan untuk menyunting plain text. Text editor tidak melakukan pengelolaan terhadap format dokumen, seperti font, warna, index, dll. Contoh :
• Notepad, bersifat komersial dan masuk dalam paket sistem operasi Microsoft Windows.
• Editplus, bersifat komersial dan diproduksi oleh ES Computing.
• Ultraedit, bersifat komersial dan diproduksi oleh IDM Computer Solutions.
• Jedit, bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.
• Vi, merupakan text editor dengan tampilan text base pada sistem operasi linux. Bersifat opensource dan dibawah lisensi GNU General Public License.
b. Aplikasi Penggunaan Rumah
Perangkat lunak penggunaan rumah adalah perangkat lunak yang digunakan untuk hiburan, referensi, dan pendidikan di rumah. Perangkat lunak jenis ini paling banyak digunakan untuk penggunaan pribadi. Jenis-jenis dari perangkat lunak ini adalah :
Game
Digunakan untuk hiburan. Contoh :
• Minesweeper, game standart dari paket Microsoft Windows.
• FIFA 2005, games komersial yang diproduksi oleh EA Sports.
• Championship Manager 2005, bersifat komersial yang diproduksi oleh Sport Interactive.
• Counter Strike, jenis game RPG yang bersifat komersil dan multiplayer.
Referensi
Digunakan untuk mencari referensi atau informasi tentang segala hal. Perangkat lunak ini bekerja seperti ensiklopedia, hanya saja dalam bentuk digital dan lebih interaktif. Contoh :
• Britannica Ultimate Reference Suite, bersifat komersil, diproduksi oleh Ensyclopedia Britannica.
• Microsoft Encarta, bersifat komersil, diproduksi oleh Microsoft Corp.
• Wikipedia, bersifat open source diproduksi oleh Wikipedia Foundation.
• World Book Encyclopedia, bersifat komersial dan diproduksi oleh World Book Inc.
Pendidikan
Digunakan untuk proses pengajaran dan pendidikan terutama untuk proses belajar mandiri. Berbagai jenis perangkat lunak yang mendukung proses pengajaran dan referensi memiliki beberapa macam, yaitu seperti proses pembelajaran, e-learning, kuis, dll. Contoh :
• Blackboard Academic suite, bersifat komersil , diproduksi oleh Blackboard Inc.
• The Geometer’s Sketchpad, bersifat komersial dan diproduksi oleh KCP Technologies.
• Quiz-Buddy, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sierra Vista Software.
• Kidspiration, bersifat komersial dan diproduksi oleh Inspiration Software, Inc.
c. Aplikasi Bisnis
Adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membantu proses bisnis dalam meningkatkan produktivitasnya. Contoh dari softwraenya adalah :
Akuntansi
Digunakan untuk merekam dan memproses setiap proses akuntansi. Proses akuntansi dapat dibagi menjadi beberapa modul fungsional, seperti account payable, account receivable, payroll, general ledger, dll. Contoh :
• MYOB, bersifat komersial dan diproduksi oleh MYOB Inc.
• Peachtree, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sage Software SB Inc.
• GNU Cash, bersifat open source dan dikembangkan oleh GNU Cash Development Team.
• Microsoft Money, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft.
• Quickbooks, bersifat komersial dan diproduksi oleh Intuit Inc.
• SAP, bersifat komersial dan diproduksi oleh SAP Inc.
Customer Relationship Management (CRM).
Adalah suatu konsep atau prosedur yang memungkinkan sebuah organisasi atau perusahaan dapat meningkatkan pelayanan terhadap pada customer dan pelanggannya. Dengan CRM perusahaan dapat terus mengenalkan setiap proses dan prosedur yang terpercaya agar dapat berinteraksi dengan para pelanggannya. Contoh :
• Centraview, bersifat open source dan diproduksi oleh CentraView Inc dengan lisensi Mozilla Public License.
• Microsoft CRM, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corporation.
• Siebel CRM, bersifat komersial dan diproduksi oleh Siebel Systems, Inc.
• SAS Customer Intelligence, bersifat komersial dan diproduksi oleh SAS Institute Inc.
• Sage CRM Solutions, bersifat komersial dan diproduksi oleh Sage Software, Inc.
d. Aplikasi Graphis
Bersifat Komersial
• Adobe photoshop
• Corel draw, Adobe Ilustration
• Auto cad
• ACD See
• Movie Maker
Bersifat Open Source
• GIMP
• Inkscape
• Blender
• BRL Cad
• F-Spot
• Kino
e. Aplikasi Multimedia
Bersifat Komersial
• Winamp, Apple iTunes
• Windows Media Player
• Adobe Soundbooth
Bersifat Open Source
• Amarok, Songbird
• VLC Media Player
• Audacity, Ardour
f. Aplikasi Internet
Bersifat Komersial
• Internet Explorer
• Microsoft Outlook
• Total Commander
• MSN Messenger, YM, ICQ, ..
• mIRC
Bersifat Open Source
• Mozilla Firefox
• Evolution, Mozilla Thunderbird
• gFTP
• Pidgin
• XChat, Pidgin
• Aplikasi Internet
g. Aplikasi Anti Virus
Bersifat Komersial
• Norton
• Avast
• Kasperkey
• – AVG
Bersifat Open Source
• Panda Platinum
• NOD 32
• Mcafee
Avira Anti virus§
Jenis – jenis Software Utility
sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah :
a. Norton Utility
b. QuickDos
c. Defragmenter
d. Format disket, periksa system
e. Transtool.

3.4 Contoh aplikasi software :

Microsoft Excel



Microsoft Excel merupakan perangkat lunak untuk mengolah data secara otomatis meliputiperhitungan dasar, penggunaan fungsi-fungsi, pembuatan grafik dan manajemen data.Perangkat lunak ini sangat membantu untuk menyelesaikan permasalahan administratif mulai yang paling sedernaha sampai yang lebih kompleks.
Text to Image Converter
Text to Image Converter salah satu program dimana pada program portable jenis ini kalian bisa merubah gambar menjadi bentuk character text ASCII.

Convert PDF To Doc

// <![CDATA[// // <![CDATA[//
// <![CDATA[// // <![CDATA[//
PDF memang sudah menjadi format file yang sangat umum. Hampir setiap file dokumen yang tersedia di internet berformat pdf. Dan memang reader PDF sangat mudah ditemukan dalam berbagai sistem operasi maupun HP. Bahkan secara perlahan, reader PDF sudah menjadi feature default sebuah HP.
microsoft Office 2007
microsoft Office 2007 merupakan pengembangan dari Microsoft Office 2003 yang sudah teruji kemampuan dan kehandalannya sebagai aplikasi perkantoran yang tidak ada duanya

Tweak Master Pro 3.04


Program ini berbeda dari tweaking lain, di atas segalanya, fokus sempit. Jika pengoptimalan lainnya sering termasuk berbagai daftar utilitas tukang penggosok sepatu sampai unit cadangan, TweakMASTER hanya berisi cara untukmengkonfigurasi sambungan Internet.
3.5 Jenis-jenis Licesnsi Software

1.      Freeware.
Software yang bersifat freeware dapat digunakan tanpa biaya, namun masih memiliki batasan atas hak cipta pengguna. Maksudnya, meskipun kita menggunakan freeware tersebut kita tidak boleh melanggar hak cipta atas software tersebut, misalnya penggandaan untuk orang lain atau menggunakan software tersebut untuk kepentingan lain. Biasanya freeware didistribusikan tanpa disertai dengan kode program yang bersangkutan.

2.      shareware.
Shareware adalah software yang dapat digunakan tanpa biaya dalam jangka waktu tertentu. Setelah jangka waktu tersebut selesai, pengguna diberi pilihan, apakah akan melanjutkan menggunakan software tersebut (dengan konsekuensi membayar) atau tidak menggunakan lagi software tersebut. Terkadang pada shareware diberi batasan fitur yang hanya bisa digunakan jika pengguna membeli softwarenya. Seperti freeware, shareware masih dibatasi oleh hak cipta. Tujuan pembuatan shareware cukup jelas, yaitu memberikan contoh hasil jadi software tersebut sebelum dibeli oleh pengguna. Beberapa contoh dari shareware ini misalnya StyleXP, Window Blinds, WinRAR, dan sebagainya.
3.      propietary software.
Intinya, propietary software itu hampir sama dengan barang yang bisa kita beli di pasar. Jika kita ingin menggunakannya, kita harus membelinya. Propietary software sangat dibatasi oleh hak cipta. Kita tidak diperkenankan mendistribusikan kembali, mengotak-atik program, dan software ini tidak disertai dengan kode sumber.

4.      open source software.

Berbeda dengan jenis software sebelumnya, open source software memberikan kebebasan kepada kita untuk menggunakan, mengubah sesuai dengan kebutuhan, dan medistribusikan kembali, baik software aslinya maupun yang telah kita ubah. Biasanya software yang bersifat open source menyertakan kode sumber dalam pendistribusiannya. Tujuan pembuatan open source software biasanya bukan untuk tujuan komersil, namun lebih ke tujuan